减少可触面积 增强难度前面说游戏各个关卡的内容和玩法都差不多,只是难度发生了变化,那麽游戏是通过调整哪些部分来改变游戏难度的呢,答案就在齿轮之中。玩家在进行到一定关卡后,会发现齿轮上出现了无法附著的区域,如果我们飞向这些区域,将会被反弹回来。而随著关卡的增加,出现这种区域的齿轮数量将会增加,所以我们可以选择的跳跃角度就一点点减少了。用这种方法来增加难度,优劣各半,好处在于给与了玩家思考的空间,让操作不在无脑,而不好的地方就在与区域增加到一定数量,会让玩家渐渐熟悉这一设定,将它转化为游戏的玩法之一吸收掉,将游戏变成了前后两部分。 1、一个小偷回到家暴打自己的儿子! 老婆看到后,连忙阻止道:“你疯了?为什么打儿子啊!” 小偷气的吱吱呜呜的说:“这个狗东西,他~他居然说长大了想当警察!” 老婆听后,也给了儿子一耳光,骂道:“该打!叫你不学好!!” 2、有个人在银行门口摆摊卖煮玉米,生意非常不错,时间不长,便攒下了一笔钱。有个熟人听到消息后,就找他,想从他那里借一笔钱去做生意。卖玉米的人对借钱的人说:“非常抱歉,我在这里摆摊的时侯就已经和这家银行妻子激动地问丈夫:“如果你飞上太空,最想干的是什么?”“看看外星球的女人什么样……”丈夫说。妻子没说话,拿起桌上茶杯,手一松,杯子落到地上摔了个粉碎。“这是干什么?”丈夫惶恐地问道。妻子说:“没什么,我看看地球还有没有吸引力……”[
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